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【PSO2-異能加工所#1】特殊能力的基礎概念

 



教學大綱

本次教學將會著重於「實作部分」,讓讀者學會製作以下基礎防具 :

Step 1.軟體安裝 : 下載&使用軟體 : ~PSO2支援ツール~ Ver.7.6.1.7

Step 2.選取能力 : 了解使用的能力

Step 3.技巧原則 : 特殊能力追加的原則與技巧

Step 4.遊戲操作 : 如何將理論實際應用於遊戲中

Step 5.總結


Step 1.軟體安裝 [Back To Top]

(1).下載支援軟體,並在自己知道的位置解壓縮後即可點開使用。


(2).點開拉比圖示能力追加よくわからん;該功能為「逆向特殊能力合成」。

所謂的「逆向特殊能力合成」就是「選取自己想要的能力,軟體會自動幫玩家排列所需能力

Step 2.選取能力

[Back To Top]

(1).本次要製作的防具要求為「低預算-帶有S能力-不會太弱的-打擊力&PP特化」因此選擇以下能力 :

  • パワーⅤ ( 打擊5 ;打擊力+40 )

選取理由 : 封牙(ノヴェル)背部防具的因子,100%繼承率;若有足夠預算,可升級為解牙(リバレイト)防具,因子會變為 パワーⅥ

選取理由 : 人工合成的能力;

使用2種指定類型(下圖的左側選一個,右側選一個,但若選UH能力須注意類別)的魂可以合成,魂類的繼承率2個50%,3個80%;能力不弱,可作為低配版的星魂(アストラル・ソール),製作成功率高;只是挑選上比較麻煩,需要逐一比對價格。

(依照2020/7/27時的市價 :

左側是ヴォル・ソール(火龍魂)與シュレイダ・ソール(烏龜魂) 相對便宜

右側イクスアクト・ソール 相對便宜)


  • ミトラ・グレア ( 閃-米多拉 打射擊力+30,防禦+20,HP+20,PP+2 )

選取理由 : 期間任務逆境訓練 量產 價格便宜。


(圖片中為"アンジュール・グレア"是因為該軟體只更新到這裡,不過機率是一樣的)

  • ペルソナ・レヴリー (假面之夢攻擊力+40,防禦-20)

選取理由 : 殘渣DFP緊急 量產 價格便宜



  • アクス・フィーバー (ARKS Fever攻擊力+5,PP+5;)

┗ 選取理由 : 於ARKS拉比身上掉落;PP高,繼承容易







  • グレース・パワー(特殊能力(打撃&PP/3)打擊力+50,PP+5;)

選取理由 : 偏貴,但能力強

(2).在該軟體中選擇上述能力 :

Step 3.技巧原則

[Back To Top]

「做裝備的過程就是利用各種特殊能力的規則,讓這些能力同時出現在一件裝備上。」

該處為所有步驟裏頭最重要的地方,也是在該處比較燒腦與吃技巧。

先來講幾個特殊能力追加的基本規則 :


1.流程 : 第一個選擇特殊能力追加的裝備,我們稱為「本體」,後續加進去的稱為「素材」;當選擇完本體後會詢問是否要加入「特殊能力追加道具(又稱為 - 針)」,再來就是選擇符合規則能力;每個能力都有他的「機率」,機率越高附加的成功率越高,而選擇能力的數量,取決於「本體」洞數;選完後會詢問是否要加入「特殊能力追加成功率+OO%」與「特殊能力保護」,視玩家自身需求加入(通常是使用+40%;保護不常放)。

有關所有特殊能力的規則可參考 wiki

2.限制 : 「素材」的洞數(特殊能力數量)必須 大於等於 「本體」的洞數

3.限制 : 一件裝備進行特殊能力追加時,最多只能加入5個「素材」

4.限制 : 大多數同樣類型的特殊能力,不能放在同一格(同一件裝備)

5.理論 : 使用的手法有3種 :

繼承(最常用,將原本的能力繼承到其他裝備,也是最基本的方式)、

合成(特別規則的能力,如合成魂、星魂、乙太、瑪娜或部分能力升階...等) 與

因子(13★以上的防具或新式武器強化到滿之後,若將該武器/防具進行特殊能力追加時會出現可以100%繼承的特殊能力,而該能力即為他的因子)


再來講幾個特殊能力追加的技巧與原則 :

1.【開洞】繼承率高的素材不一定要買相同洞數,有些能力可以買低洞數然後再開洞開上去。

2.【塞爆】一個裝備含本體有6格,在配方的時候建議以低價位的能力塞好塞滿,獨立高價。

3.【替換】有些能力替換成其他能力可以有相同的效果(繼承率),腦筋需要轉一下。

4.【同名】如果全部防具的名字一致的話機率會比較高。

5.【數量】素材投入數量在1個以上比1個的機率來的高。

然後我們再複習一下所有的資訊 :

1.我們是在15%的大赦做裝備;使用特殊能力追加成功率+40%;因此基本機率只要達到45%以上都可以算是100%。

2.所需能力的規則:

  • パワーⅤ ( 打擊5 ) : 使用因子,不會失敗

  • アクト・ジ・ソール ( 合成魂 ) : 使用2種魂;魂類繼承率2個50%

  • ミトラ・グレア ( 閃-米多拉 ) : 閃類繼承率2個50%

  • ペルソナ・レヴリー (假面之夢) : 夢類繼承率3個50%

  • アクス・フィーバー (ARKS Fever) : ARKS Fever 1個繼承率即100%

  • レース・パワー(特殊能力(打撃&PP/3)) : 追加針,不會失敗

接續Step 2,我們現在的畫面應該是長這樣 :

這是電腦幫我們製作的配方,但其實有幾處有明顯不優的地方,而能否判斷就視個人經驗。

(1).我今天並不是要將裝備製作於「封牙」限定,所以打擊5的因子應該移到其他防具上;如此該配方才能套用在所有防具上。

(2).並沒有把素材塞好塞滿

(3).根本不需要使用到「ファーブラ・ソール」,大赦期間3個「ペルソナ・レヴリー」就有50%了,50+15+40 = 100%以上,沒有必要再提高機率。

(4).合成魂的左側選用火龍魂比較便宜

(5).為了辨識考量還是將圖中的S1換成防具用的S6比較美觀 :)


替換後的版本如下:

而寫成簡譜後大約是這樣 :

這邊逐一解說 :

【本體 】

(1).一開始處於低洞的時候就要購買アクス・フィーバー (ARKS Fever)來一起打到7洞,由於該能力的繼承率為100%,所以打洞的過程不會影響(除非爆掉的是它);可以的話也順便將S級能力附加在防具上。

(2).將本體選為本體,再將3個7洞的ペルソナ・レヴリー (假面之夢) 與2個7洞的ミトラ・グレア ( 閃-米多拉 )作為素材合成;本體就完成了w

【素材1】

(1).將封牙/解牙背部強化到+10

(2).將其選為本體,再將2個7洞的ミトラ・グレア ( 閃-米多拉 )作為素材合成

【素材2】

去商店購買帶有7洞的ペルソナ・レヴリー (假面之夢)防具 x 1

【素材3】

去商店購買帶有7洞的ヴォル・ソール(火龍魂)防具 x 1

【素材4】

去商店購買帶有7洞的ペルソナ・レヴリー (假面之夢)防具 x 1

【素材5】

去商店購買帶有7洞的イクスアクト・ソール (超化魂-第一類)防具 x 1


由此,我們討論到這步後就可以知道這件裝備的「成本」了(對沒錯,要多少錢要到這裡才知道,所以每次配裝時被問要多少錢真的很困擾...)

【2020/7/27(一) PM 9:30 10 Ship 市場價格】

アクス・フィーバー (ARKS Fever;3s) x 1 10萬/個(打洞打上去即可)

ペルソナ・レヴリー (假面之夢;7s) x 5 10萬/個

ミトラ・グレア ( 閃-米多拉 ;7s) x 4 30萬/個

ヴォル・ソール(火龍魂;7s) x 1 21萬/個

イクスアクト・ソール (超化魂-第一類) x 1 20萬/個

特殊能力(打撃&PP/3)x 1 1150萬/個

能力追加成功率+40% x 3以上

總額略計 : 1300萬~2000萬

Step 4.遊戲內操作

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(本次演示是在非大赦期間,而配方是做給大赦的,所以機率會不太一樣;

並以13★光跡防具作為演示,不過光跡13★防具的因子就是

ペルソナ・レヴリー,所以理論上自己做的話不需要再買ペルソナ・レヴリー)

1.確認自己要製作的防具洞數,並購買相同洞數的アクス・フィーバー (ARKS Fever)


2.購買所有以下清單的能力 :

ペルソナ・レヴリー (假面之夢;7s) x 5 10萬/個

ミトラ・グレア ( 閃-米多拉 ;7s) x 4 30萬/個

ヴォル・ソール(火龍魂;7s) x 1 21萬/個

イクスアクト・ソール (超化魂-第一類) x 1 20萬/個

特殊能力(打撃&PP/3)x 1 1150萬/個

能力追加成功率+40% x 3以上


3.製作本體】:

(1).將S級能力連帶アクス・フィーバー (ARKS Fever)一起把本體防具打洞至7S 。

(該步驟說來簡單,實則風險不小,若真的不幸爆了ARKS Fever可以考慮先購買低洞ARKS Fever單獨打洞後再加入比較省錢;若裝備原本就7s則把S級能力與アクス・フィーバー (ARKS Fever)作為素材投入)

(2).再次將其選為本體,把3個7洞的ペルソナ・レヴリー (假面之夢) 與2個7洞的ミトラ・グレア ( 閃-米多拉 )作為素材合成 : 選擇這4個能力(S級能力、ARKS、假面、米閃)。


4.製作素材1

(1).將封牙/解牙背部(7s)強化到+10

(2).將其選為本體,再將2個7洞的ミトラ・グレア ( 閃-米多拉 )作為素材合成

5.最終合成

(1).將自己要穿並且附帶S級能力與アクス・フィーバー (ARKS Fever)的防具作為本體

(2).選取特殊能力(打撃&PP/3)

(3).將剩下的5個素材投入

(4).選取指定的能力後進行合成

(5).裝備完成

總結

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以上大概就是做一件裝備的流程,不論武器、防具都是類似的方式;自己慢慢學會辨認能力,理解能力的規則後,就能夠在適當的邏輯判斷下做出最划算的決定。

(下圖為協力測試團員 - 星野泉)

【異能加工所】系列 :

#0.前導篇 - 星星與顏色

#1.特殊能力的基本概念 - 如何實際製作一件打擊力+200,PP+13的防具

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